
《仙境傳說ZERO》G-Star公開影片:
《仙境傳說Online》是由韓商格雷維蒂Gravity所開發製作,基於同名漫畫作品《Ragnarok》改編的可愛風MMORPG,雖然有原著存在但遊戲內容與風格獨樹一格,與原作區別甚大,名氣也遠遠超過漫畫原作。《仙境傳說Online》於2002年8月正式在韓營運,同年10月在台灣由遊戲新幹線推出,一時席捲市場。同時初期服務不穩定的狀況也留下「Lag、斷線、修不好」的負面名聲。
即使在營運初期有著許多狀況,之後也持續受掛機Bot等外掛程式所苦,《仙境傳說Online》依舊靠著精緻可愛的風格、清新豐富的遊戲世界與生動有趣的玩家互動享有高度人氣,也有著大量官方或非官方的衍生作品,不誇張的說在MMORPG蔚為風潮的十數年中佔據著其中一個時代。

隨著市場結構變遷,《仙境傳說》在持續改版增加內容同時,營運方式也漸漸由早期的月費制轉換為免費商城。在首次推出的15年後,Gravity為了滿足部分玩家找回當年感動的期望,決定推出從零開始、回歸最初《仙境傳說》樣貌的經典版本《仙境傳說:ZERO》。
《仙境傳說:ZERO》遊戲環境與各種系統將基於最初的《仙境傳說Online》改進缺陷後呈現,角色部分僅開放初期職業的第一波二轉,也就是說十字軍、武僧等新二轉、轉生後的進階二轉與更進一步的三轉等職業暫時都不會登場在《仙境傳說:ZERO》,額外職業如拳聖、忍者、槍手亦同。

在伺服器開放前期,Gravity還將設下Lv60的等級門檻,經驗值取得等影響遊戲進行節奏的設定也預計會與當初的《仙境傳說》有所差異。(這部分根據這十幾年來的玩家習性改變,Randal個人推斷會是比當年更好練、更容易升級)同時遊戲內將會登場全新的機制,如累積一定數量怪物擊倒後登場特殊MVP等設計。
之後《仙境傳說:ZERO》預訂將以2週至一個月的間隔為週期推出更新,陸續將之後《仙境傳說》中累積登場的內容加入《仙境傳說:ZERO》,開放順序上是否會調整則將視情況而定。而《仙境傳說:ZERO》也確定將以最初的營運方式,月費制提供服務。遊戲內將仍有課金商城,但排除一切影響遊戲平衡與進行的內容,將以販售服裝等外觀道具為主讓玩家選擇性購買。

稍早落幕的韓國G-Star電玩展中,Gravity正式宣佈了《仙境傳說:ZERO》將於2017年12月6日在韓上市服務,並已於11月20日展開先行測試。台灣方面雖然現階段還沒有任何消息,但Gravity已於2016年在台正式成立分公司,可以期待看到《仙境傳說:ZERO》在稍後引進台灣。
