誅仙世界-CBT試玩分享
如果你跟我一樣,對於現在速食手遊敕之以鼻,也懷念以往線上遊戲需要技術且劇情、系統皆完整的線上遊戲,那一定要嘗試一下誅仙世界

昨天開始CBT測試,有幸抽到測試資格的我也是進到遊戲體驗了一晚上,對於遊戲表現出來的品質只能以滿足來形容,如果是經歷過線上時代的老骨灰,大概會只有感動兩字可以形容吧~

美術畫面

誅仙世界-CBT試玩分享
這次誅仙世界採用UE5的引擎,畫面好是可以預期的,但超出我預期的是沒想到可以這麼好,玩過最早期的誅仙ONLINE,那時候由於技術的緣故其實很多修仙世界的細節都沒辦法表現出來,場景也偏粗糙。

但這次誅仙世界完整還原小說中的場景,像是小說中對於小凡第一次上青雲所看到的虹橋或是流水山景這類的,都用很精緻的畫面來呈現,最重要的是學會御劍後所看到的畫面是真的讓人大為震撼,對於喜愛拍照或閒逛遊戲世界的玩家來說,這次畫面一定會滿意的。

招式設計

誅仙世界-CBT試玩分享
誅仙最重要的核心就是各大門派,此次玩家的職業也是從各大門派中做選擇

鬼王 : 坦、輸出
青雲 : 輸出(法系)
合歡 : 輸出(近戰)
焚香 : 輸出
靈汐 : 奶媽

相信有看原作的玩家應該對這些門派不陌生,那不知道誅仙的玩家也沒關係,直接參考上面的分類跟自身喜愛度去選就好,誅仙是走傳統副本制,所以每個職業都重要不用擔心會失業。

而講到門派就不得不說這次誅仙世界的門派招式做得很不錯,不只還原了原作的招式名稱,特效也是一個比一個華麗,只能說在畫面加持下,招式的打擊感跟特效爽度讓人又更帶入遊戲中。

副本戰鬥

誅仙世界-CBT試玩分享
這個我認為是這次誅仙世界最吸引人的地方,這次準備了很多原作有的戰鬥環節,並打這些環節副本化讓玩家可以挑戰,遊戲中的副本跟當年我們熬夜打的副本一樣,需要走位、開招擋傷害,每個職業要做好自身該做的事情

雖然副本流程有配合現代人習慣,沒做到太長,所以小怪數量不多,但是boss難度跟技術要求是有的,沒接觸過這類遊戲的人可能會需要時間習慣,但遊戲中的指引做得不錯,且容錯率也不低,而對於以前的老屁股玩家我想難度不會到太高才是。

世界觀與玩後感

誅仙世界-CBT試玩分享
世界觀這個不用多說,這次誅仙世界是完整還原誅仙原作的劇情,許多經典橋段都會呈現在遊戲裡,等於我們是用第三者的視角再看一次小凡跟陸雪琪還有碧瑤的故事,我相信對於很多原作粉來說會是很不錯的回顧。

誅仙世界-CBT試玩分享
那沒接觸過誅仙故事的玩家,也可以體會一下當年火紅的修仙故事是怎樣的狀態,說不定會因為遊戲跑去找原作來看,對於誅仙ip來說也是個不錯的宣傳。

最後必須要說在速食的年代,還有一款線上遊戲可以玩真的是讓人振奮,如果您也是厭倦了速食遊戲的玩家,那來嘗試看看誅仙世界吧!
竟然還有出新的線上遊戲
趁周末載來試玩
Fallingsky wrote:
如果你跟我一樣,對於...(恕刪)


沒被抽到測試資格
但看你形容有想要看一下真實畫面長什麼樣子
真懷念欸 可惜我沒抽到 羨慕你
很喜歡仙俠類的遊戲 這遊戲的美術跟設計根本是我的菜
你CBT職業選的是哪個?打擊感如何
Fallingsky wrote:
如果你跟我一樣,對於...(恕刪)

我是有先預約
一般我都是先看看風評
這遊戲好像是畫面好看遊玩性一般
不過沒差我就是要看畫面
不錯的話就把現在玩的換了
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